Dicas / Notas

Fazemos a escalação dos jogadores no nosso time “virtual” e a performance dele nos times reais define o desempenho do nosso time.

Geralmente não se cotdx bra nas plataformas de fantasy por features a mais.

O Cartola da Globo se inspirou na idéia do fantasy.

Configs

Nunca colocar o draft na semana 17 pois vários times folgam nessa semana. Sempre na 16.

Ver com o pessoal qual a preferência de config para Waivers.

Formato

O mais interessante é o formato por temporada. É criada uma liga com um número par de times, entre 10 e 16 (sendo 12 o num. ideal). Cada time é controlado por uma pessoa que selecionará os jogadores em um draft.

Os times jogam entre si até o final da temporada onde rolam os playoffs com os melhores times. A contagem de pontos é igual na NFL (vitórias, derrotas e empates).

Escalação

Geralmente na maioria das ligas escala-se apenas os jogadores ofensivos, a defesa (DEF ou DST) é escalada como um grupo. O habital é o time ser formado da seguinte maneira: 1 QB, 2 RBs, 2 WRs, 1 TE, 1 FLEX (que pode ser RB, WR ou TE), 1 K e 1 DEF.

Exemplo prático:

QB: Trey Lance (SF) RB: Austin Ekeler (LAC) RB: Breece Hall (NYJ) WR: Mike Evans (TB) WR: Brandin Cooks (HOU) TE: Zach Ertz (ARI) FLEX: Drake London (ATL) K: Matt Gay (LAR) DEF: Denver Broncos

Tem também o time reserva, onde geralmente cada equipe possui 6 vagas.

Da pra escalar também um flex, que pode ser RB ou WR

Pontuação

Há várias formas, mas a principal é conquista de jardas (aéreas, terrestres ou de passe) e marcação de pontos (touchdowns, pontos extras, two-point conversions e field goals).

Há pontuação negativa também, que ocorre com interceptações ou fumbles por exemplo.

Os pontos são atribuidos aos jogadores ou ao grupo envolvido (defesa inteira do broncos ou special teams, por exemplo).

PPR, half-PPR e standard (non-PPR)

Critério bastante importante de pontuação: a recepção de passe.

PPR: Point per reception, cada passe recebido vale um ponto, mesmo se o jogador não avançar nenhuma jarda. Faz os WRs e TEs sejam mais valorizados. Tem se tornado o padrão. Half-PPR: Meio ponto por recepção. non-PPR: sem ponto algum por recepção. No caso de recepções, ganha-se apenas por jarda.

Draft

Auction draft: Jogadores fazem lances até que o preço final seja definido e o jogador seja alocado no time responsa’vel pela maior oferta. Snake Draft: Ainda impera absoluto, é o mais popular.

Geralmente o RB é o jogador mais importante em um fantasy. Pois não depende de niguém para marcar pontos e também recebe passes. O QB e WR dependem um do outro por exemplo.

Os QB geralmente saem na 3 ou 4 rodada.

Uma boa fonte de infos sobre jogadores pode ser vista aqui: http://fantasypros.com (vale consultar pelo tipo de pontuação da liga, PPR, Half-PPR ou Standard)

Trades

Uma boa forma de melhorar o time durante a temporada.

Plataformas

NFL: https://fantasy.nfl.com/ ESPN CBS Yahoo Sleeeper (Favorita de quem escreveu o artigo referenciado aqui)